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LMK (1)
안드로이드 위젯 개발 시 메모리를 고려하자!

안드로이드에는 런쳐(홈 앱)에 위젯을 사용자 마음대로 설치할 수 있다. 사용자는 주어진 기능이기 때문에 원하는대로 사용하려고 하게되는데, 많이 설치하면 할수록 런쳐가 사용하는 메모리가 커진다는 것을 잘 이해하지 못하는 것 같다. 개발자들도 위젯을 개발해 보지 않으면 위젯의 생명 주기를 잘 이해하지 못하곤 한다.위젯은 런쳐의 메모리를 사용한다.그렇다. 위젯은 런쳐의 메모리를 사용하고 지속적으로 점유한다. 그런데 런쳐는 사실상 계속 살아있는 앱이므로 런쳐의 메모리가 커지면 가용램이 줄어든다고 말할 수 있다 이는 곧 전체적인 폰의 성능 저하로 이어지게 된다. 만약 게임등에 의해 메모리 사용이 극대화 되고 가용램이 없게되면 LMK(Low Memory Killer)에 의해 우선순위에 따라 프로세스들이 죽어가게 된..

Android 2016. 8. 25. 11:43
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